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优先招募玩家。
    当魔晶数量相对充裕之时,杭羽就会利用这些亡灵设施招募僵尸骷髅,为领地创造大量劳动力、补充有效人口单位。
    杭羽又扫了一眼埋骨地。
    ————
    【埋骨之地】,二阶亡灵建筑,当前可招募单位0/5000,可招募单位:铁骨骷髅、铜骨骷髅。
    【高级埋骨之地】,三阶亡灵建筑,当前可招募单位0/20000,可招募单位:铁骨骷髅、铜骨骷髅、银骨骷髅!
    ————
    骷髅召唤价格比僵尸还要便宜。
    从性价比的角度来讲埋骨地、藏尸窖堪称极品啊。
    虽然这两种兵种实力都较弱,但很难再找到其他这么量大管饱、而且价格如此低廉的精英兵种设施。
    先召唤一批吧!
    杭羽直接发动设施。
    召唤了500名大力僵尸、500名铁骨骷髅,总共花费了9万魔晶。
    下一刻。
    藏尸窖和埋骨地开始震动并散发阴冷的亡灵气息,随后就见尸窖出口被打开,一排接近丈高的魁梧僵尸走出来。
    与此同时埋骨地的泥土翻涌,无数散落的骸骨从中飞出,最终组合成五百具浑身散发着黑铁光泽、拥有四肢手臂的骷髅。
    “真是上好的劳动力!”
    杭羽看到僵尸和骷髅满意点头。
    因为他对这些亡灵单位的定位是劳动力而不是战斗力,完全没有必要招募更高级的巨力僵尸、或是铜骨骷髅、银骨骷髅,从性价比角度来考虑并不划算。
    铁骨骷髅和大力僵尸只占1个人口。
    从理论上来讲,最多可以招募35000个之多!
    以领地当前的人口。
    若能补充35000个有效单位。
    那也绝不是一个小数字,足以带动很多地区城镇的重建,也可以投入到各种生产活动当中,从而大大促进领地的发展。
    杭羽会建设这些设施还有一个原因。
    那就是这些兵种尽管不具备培养的能力,可埋骨地和藏尸窖这样的设施却是可以升级的。
    如果能将两座二阶埋骨地和一座二阶藏尸窖都升到三阶,那么人口单位将扩充到2万,四座设施就能招募八万壮劳力
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