像是医院、墓地、火葬场之类的。
在《星辰计划》这款游戏中,游戏前期修建这些公共设施,会有额外的加权。
因为前期物资少,硅基小人们的要求也比较低,所以修一个公共设施肯定能收买更多民心;但是随着中期物资的增多,硅基小人们的意识逐渐觉醒了,那么再修一个公共设施就不能让他们感恩戴德了,他们会觉得这是执政官应该做的。
而园区主管抓住了这一机制,在前期就修建了医院、墓地和火葬场,就大幅提升了民众的满意度。
不仅弥补了污染造成的满意度损失,甚至还额外增长了一大截。
所以这些硅基小人们并不觉得有什么问题。
而等这些硅基小人过了壮年期,逐步进入老年期之后,他们就会开始各种生病,寿命大大缩短。
生病的全都进医院,能治好的就继续干,治不好的就直接拉火葬场然后埋墓地。
如此一来,医院还创收了,火葬场焚烧硅基小人所产生的能源也可以利用起来。
整个彗星上的硅基小人年龄结构十分健康。
至于前面提到的三种办法,自然也都不需要再去考虑了,法案、科技点、疗养院这些花钱的东西,也就一个都不用点。
看明白这一切的陈听泉简直是目瞪口呆。
“哎,不是袁哥,还能这么玩?”
陈听泉感觉自己的大脑都过载了。
直播间观众也同样震惊,但对于园区主管的粉丝们来说,倒是见怪不怪了,毕竟他直播其他游戏的时候也是这样的脑回路。
“歪?妖妖灵吗?这里有个甲级战犯,快点抓起来!”
“就你干的这个事情,路灯上必须有你的一席之地。”
“什么路灯,直接枪毙五分钟!”
“主管简直就是个天才,我就说在东南亚指定是有点副业!”
“这管理水平确实跟园区看齐了。”
“这一套操作简直完美啊,提高人口流动,降低老龄化风险,医院墓地火葬场也都赚到了钱,硅基小人们也都很满意,都赢了,赢麻了!”
“这些硅基小人还得谢谢咱呢!”