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的是道士的隐身术和刺客的不一样,刺客隐身能移动,相当于潜行。
    但是道士隐身了不能移动,更不能主动攻击敌人。
    不过道士发明了新玩法,不主动攻击怪物,但能召唤道士骷髅和宠物,它们会主动吸引怪物的仇恨,引起怪物攻击。
    受到攻击,它们肯定会反击,这种被动反击,没有道士的下达指令,也不能让隐身术失效。
    这一战术让道士有了更大的发挥空间。
    只要隐身的时间超过冷却时间,手下的道士骷髅和宠物有点战力,就能一个人慢慢把boss磨死。
    很多道士等到了这个时候,都不喜欢在和别人组队了,走上了独自一人杀怪道路。
    虽然效率慢,不过所打到的东西全归自己所有。
    “咦,居然有这个好东西。”
    秦胜继续打开最后一张天赋卷轴。
    【ss级天赋卷轴:隐匿大法
    效果一:隐身时间加倍。
    效果二:使用隐身术时,解除一切控制状态及负面效果,同时隐身术失效。
    效果三:隐身结束或失效后,一秒内伤害免疫和免控。】
    “这天赋不愧是ss级。”
    如果不是能有隐身的职业能用,这一点限制太大了,要不然这天赋能评上ssr级。
    当然对于能隐身的职业,那绝对是ssr级。
    效果一隐身时间加倍,能让道士提前走上独自打怪的路,也能让刺客类的职业行踪更隐秘。
    效果二更是让隐身术变成了超强的解控技能。
    任你怎么控制,任你施加了什么负面效果,一个隐身术就能解除。
    大家最怕最憋屈的就是被控制,任你有再厉害的实力,被控制了一切都发挥不出来。
    经常是明明能打赢对方,但被控一下,只能看着对方逃跑。
    而且打boss的时候,如果boss有控制技能,大部分都是被控制就等死。
    从此再也不怕控制类技能了。
    不说其他的,单单这个效果二就能称得上是神级天赋,评级就能达到s级。
    效果三更是团战中的保命手段。
    特别是在打逆风局的时候,都是血少快被杀死了才会隐身,这时候往往
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