“然后我这里设计了二十四个布防点,前面十公里先进驻,万一守不住后面十公里还有十二个备用进驻点,大家各选一个进驻点和一个备用进驻点。”
“根据情报,这次来袭的敌人是对面的所谓试验品,数量众多。而对方的目的是验证试验品的实战能力,那么我大胆猜测,这些试验品战斗力都不弱,应该是以化神级为主要战斗力,少数渡劫为突击点的阵容。毕竟如果是百万渡劫,还准备个什么劲,直接一窝蜂a过来,大家都凉凉。”
所有人都点头,觉得这个分析很靠谱,连那位军官也点头表示认可这个分析。
“既然是化神级,那么我们正常情况下都可以应对,但假如数量太多的话,我们一条直线这么分别驻防,敌人一窝蜂上来,只要数量超过极限,比如每个驻点来上那么上万只前仆后继的不间断不计后果的自杀性袭击?毕竟从试验品这个名称就知道都是损耗品,不会有人心疼他们。遇到这种情况,那么我们的防线至少大多数就会被直接击溃。”苏如虎说着点了下地形图中二十四个小漩涡的地方:“现在我们改变地形,留三个口子,然后里面利用地形纵深来分流敌人,我们每个驻防点同时会遇到的就会是十几个、几十个化神陆续的冲击,压力大幅降低。”
“所以我设计的每一个布防点都在关节之处,对面直接攻击面不多,啃不下来就会往前涌,我们可以放心输出。而前面会有其他布防点等着,再拐几个弯又会被再次袭击。”
“我保证到了每个布防点只要火力覆盖超过1000米的话,所有通过的怪物时刻会处于至少两个布防点的火力打击之中,若是火力覆盖面更大的话,造成的伤害会更多。”
“所以我建议由正规军这边根据各团队实际情况和特点,来安排我们的布防点。”
“你怎么保证那些可能的怪物不会无视地形,翻山越岭的直接杀过来?”
苏如虎对着提问的人笑了笑:“哪怕是蝗虫,遇到两座山,也会从中间空缺处飞过去,不会从山顶翻过去,这是天性。”
“你准备将障碍弄多高?”军官一针见血指出了这个问题。
改变地