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能痛快死去,而高纬度生物们一开始无能狂怒,最后开始指挥自己控制的玩家来围猎女主。
    可就在这个时候,女主平地摔跤跌进一个大洞,再洞里看到了一个死去的玩家,得到了一个道具,玩家伤害反噬,所有敢伤害她的玩家,伤害全部会反噬回玩家身上。
    女主发现自己得到的这个道具太巧合了,而且给的太痛快了,别人得道具,千年万年,她竟然如此容易得到,甚至还是正好需要的。
    女主开始怀疑,是否是游戏再偏爱她,接下来,女主一路顺利,道具虽然没这么容易得到,但是只要得到的道具就是正当用的,这让女主确定游戏再偏心她,而且是从女主虐杀boss的时候开始的。
    为了测试这个,女主做任务的时候,自言自语要是有个定时道具就好了,她就能把这个boss给宰了。
    然后女主就遇到了一波小怪物,小怪物礼有个小boss,女主杀了小boss后,爆出了一个道具,无视等级定时三十秒。
    女主再次确定,果然因为她虐杀boss,游戏开始偏爱她,这就代表,其实游戏和玩家是一体的,这是好消息,但也代表着有一个不好的消息,游戏不能把这些高纬度生物怎么样,甚至不能拒绝他们进入游戏虐杀玩家,所以游戏只能暗暗支持如她这样对高纬度生物没好感,发现高纬度生物秘密且愿意杀戮boss的玩家。
    有了游戏当靠山,果然女主再一些危险发生的时候,总能意外发现生路,得到正需要的道具,而那些成为高纬度生物提线木偶的玩家则非常容易死。
    但女主又发现,有一个npc的身上,竟然有玩家留下的痕迹,这个玩家有个特别的能力,精神攻击,精神烙印,而女主也会精神攻击,所以女主发现这个npc的精神攻击竟然和那个玩家是一样的。
    女主开始猜测,玩家死亡后,被游戏给安排成了npc,npc也有自己的剧情线,不等女主继续印证自己的猜测,这个npc就被别的玩家给杀了。
    女主闹心不已,又猜测或许这个npc死后,会变回玩家,那么这么做的,应该是游戏。
    因为有直播再,女主没有自言自语和游戏交流,而是忍到回到游戏空间脱离直播后,才问游戏,是你想要让我发现这些不对,才把这个特别的
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