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    多技能的加持,的确让任杰多了很多选择,但战斗体系上,却也因此异常臃肿。
    就比如焚烧,炽炎拔刀斩,指间流星,甚至于炎魔炮这些前期技能。
    虽说如今依旧足够强力,但已经用不太上了,有些技能任杰甚至可以用炎魔的基础属性模拟出来。
    类似于雪魔的雪之舞,永恒冰封,霜落,使用的次数更是微乎其微,早已被丢在角落。
    更有些技能,甚至有作用重合的趋势。
    黏土炸弹跟大日焚星,虽说是两只恶魔的能力,但皆为聚变。
    地动万象的作用,已经可以通过言出法随实现。
    雪人诅咒,用心连心也能代替。
    泥娃娃,在夜鬼横行的情况下,意义也不大,并且影噬也能实现到类似的作用。
    技能多到爆炸,但臃肿,作用重叠,亦或是作用不大的情况,便是任杰面临地窘境。
    但…并非所有魔灵的技能全都是垃圾。
    如虚火,业火,冰魄,冰棱镜,如影随行等等…
    每只魔灵,都有其精髓技能,异常能打。
    可不得不承认的是,不少技能已经没法适应任杰的战斗层级,逐渐蒙尘…
    对于其他人来讲,或许没得选择,将就用就是了。
    但如今的任杰,已然有了洗点的能力,是时候重塑一下自己的战斗体系了。
    他这个洗点的能力,具体是这样的。
    以炎魔为例,13个技能,如果任杰洗掉了信号弹技能,那么技能便会消失,原技能位虽说会保留,但原位不会再补充新的技能进来。
    这保留的空技能位,可以在任杰每升一阶之时,贡献出一个技能点。
    而被洗掉的信号弹等级为七阶,也可以化作七个技能点。
    加在其他技能上。
    而只需要加十个技能点,保留技能就会完成一次升阶进化,威力,作用都会大大增强。
    需要注意的是,炎魔洗出来的技能点,只能用在炎魔身上,不能跨魔灵使用。
    简而言之,就是取缔掉重叠,作用不大的技能,为重要的保留技能升阶,大大提升其威力。
    任杰思潮翻涌着,眼中精光闪烁。
    未来身说的不错,技能在精,不在多
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