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    这场游戏的宗旨毕竟是玩家与玩家们之间的对决,如果出现太强的npc,反而是破坏了游戏的初衷。
    【恭喜你累计击杀单位已达到2,正在发放临时奖励】
    【你将有两种奖励可选择】
    【获得相当于进入游戏后消耗硬币数额等量的硬币】
    【根据自身身份,获得一件随机的道具】
    累计击杀单位达到二有奖励?不错,这几乎与江然之前的猜测吻合,他没有立刻选择奖励,反而是翻开了四本随身的书籍!
    红色书籍,白色书籍和黑色书籍的数字没有变化,只有黄色书籍上面的数字一变成了零!
    那么现在江然几乎就可以确认了,黄色书籍上数字所代表的,是距离下一重奖励还需要击杀几个单位!
    老实说,这两个选项中的第一个选项很诱人,直接获得等同于消耗数量的硬币,相当于直接回满蓝条,也是另一个意义上的无成本战斗!
    当然,这只针对于其他人而言,江然硬币所对应的【神迹】只有【自由】与【命运之轮】,其他能力都是通过特殊硬币释放。
    所以他对另一个奖励更感兴趣,一个随机的道具,会是什么道具呢?
    “我选择二!”
    【正在发放奖励——】
    【恭喜获得道具:收割者之刃】
    【收割者之刃:投掷类武器,百分百回收,无需担心遗失,不会因任何攻击损毁,且拥有特殊的“破锋”特性,可以切开一切防御】
    【注:本次游戏结束后,该物品将被回收】
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