剑之所至,土石崩云,恰似盘古斧劈混沌,大地开裂,深渊乍现,可将那飘忽灵动敌手困于这覆地翻天之力下。修行之人,多隐于地底万丈,在岩心炽热、道气浓稠之处闭关,借大地母胎孕育道气,感受土石亿万载挤压沉淀之力,方能掌控这以拙胜巧的磅礴一击。
三斩“凌”,剑走冰寒,锐不可当。此斩需以心念驭灵,刹那间将道气速冻,化作细密冰棱缠绕剑身,冰棱之内,道气高速涡旋,仿若冰原风暴眼。剑动之时,寒芒刺目,周遭空气仿若被抽干温热,瞬即凝结成霜,剑若冰龙出海,呼啸间霜花飞溅,所触之物,冰棱爆射,恰似繁星炸裂,道气碎片洞穿一切防御,直取要害。
欲精此道,需涉极北冰原,于万年玄冰窟内与冰灵共舞,忍受蚀骨酷寒,以灵躯暖化冰寒,直至举手投足皆能冰封天地,驾驭这冰棱穿刺之威。
四斩“烬”,初窥道气转生之秘。剑引业火,非尘世凡焰,乃是灵魂深处被道气唤醒的业障之火,燃魂灼魄。
施术者身形鬼魅,剑随身游,周身仿若被拖曳的彗尾,炽热而绚烂。一旦触及,业火仿若寻得薪柴,顺着灵力脉络汹涌蔓延,所过之处,生机尽灭,灵力根基如沙堡倾颓,敌手只剩灰飞烟灭一途。
修炼“烬”者,必坐守火山炼狱,在熔浆奔涌、毒烟蔽日之所,以灵识探入地心炎海,与业火签订契约,历经万千煎熬,方能掌控这灭世之火。
五斩“空”,超脱尘世,触及空间法则。挥剑之际,剑身仿若响宇宙初音,空间若丝弦共振,扭曲、折叠、隐匿。剑招虚实莫辨,攻击仿若来自域外深空,幽微难测的空间缝隙骤现,敌手防无可防。修炼者需立身混沌虚空,在那无尽黑暗、空间乱流撕扯之处,以灵念为锚,捕捉空间瞬息万变之规则,仿若捕风者,于虚空裂缝间寻得稳定支点,方能在实战中信手拈来这打破常规的“空”字杀招。
六斩“幻”,灵入迷障,心惑乾坤。道气在此化为层层幻雾,笼罩天地,敌手仿若陷入无尽迷宫,往昔心魔、妄念纷至沓来,虚实颠倒,真假难分。
幻梦主宰,穿梭其中,随心捏造物象,或现上古凶兽血口吞天,或呈仙神临世恩泽普降,迷乱敌手心智