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,要说蓝星领主对哪种系列兵种最为熟悉,莫过于人类单位!
    围绕人类军团研究的应对各种情况的实例极为丰富,不需要费心思去找。
    跨过民兵营大门,燧仁好奇的环顾一圈。
    整座民兵营除了二三层的宿舍和杂物间,整个一层只有中间一座类似祭坛的石制造物,招募特定单位用的兵种祭坛!
    “我这开局算是小胡,接下来就看天赋和降临环境如何”
    燧仁曾经在网上看到过,某个倒霉蛋降临的地方有一群可以拟态的螳螂虫兽,哥们大大咧咧带着几个杂兵闯了进去。
    最终结果嘛商鞅同款。
    天赋塑造完毕,已绑定领地核心领地面板已激活,领主面板需通过试炼激活  未命名领地(通过试炼可命名)
    等级:营地(1级)
    建筑:民兵招募营x1
    建筑上限:1/4(不包含防御建筑)
    兵种:野狼x10
    英雄:无资源:无领民:无  标准的三无初始领地。
    燧仁期待的看向天赋信息。
    基础加持——忠诚鼓动:具备自我意识且忠诚度达到90(赴汤蹈火)以上的兵种英雄,获得20技能威力增幅  没有天赋名称,没有品质分级,只有一个直白的基础加持。
    “只看增幅,这项天赋绝对算得上强悍,不比雷弧精神力塑造的天赋差,问题这个限制,当我刘备啊?!”
    燧仁有些绷不住,不提拥有自我意识的兵种多稀有,让一名英雄忠诚度达到90以上就足够困难了。
    许多资深领主都不一定有如此忠诚的英雄!
    这和没有领主天赋有什么差别?
    无尽领主的天赋,严格来说没有既定强弱,只是根据侧重不同分为强化、辅助、统帅、个体、特殊五大类。
    最开始给予的基础加持,只是新人领主的福利,顺便展示天赋开发的大概方向,无论走到那一步看自己能力!
    燧仁的天赋明显是强化类,并且与意识和忠诚这种笼统的概念有很大关系。
    这更难绷了,燧仁对哲学唯一深入了解的就是,死亡不是终点。
    因为是切身经历。
    “忠诚大战前高呼为了人类,人族永昌算不算?”
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