如果再任由团队秒伤这样滑落下去,就算保证全体不出差错,时间内也不可能造成击杀。
“增益重复释放。”卓宇给出答案,开始前他们把增益状态算在了输出中,但是却忘记安排具体的释放流程。
要想保证输出始终在一个点上下,增益技能就不能重复释放,因为同样的增益,他们是不能吃上两层的。
所以将技能释放时间岔开,是一件非常重要的事情,可他们却偏偏忽略了,不仅如此,辅助方面他们也没有过多叮嘱,这就代表后续可能还会出现,治疗技能重复释放的画面。
别说后续了,在刚刚首领群伤后的治疗,可能已经发生了治疗重复的画面,只是他们并没有注意。
而且比起增益状态的重复,治疗技能还算比较好,毕竟队伍里辅助的基数比较大,还不至于全体重复一个治疗。
反观增益状态的释放,只有极少数职业拥有,如果不尽快调整方案的话,就是八个小时结束了,他们也不可能击杀首领。
卓宇暂停输出,目光快速扫过每一个队伍界面,接着用极快的速度开始调整队伍人员,除了他所在的一队没有变化外,其余队伍都发生了很大的人员变动。
“从现在开始,以一队为点,所有队伍按序号,从左到右,每隔几米报团,拥有增益技能的玩家,按照队伍内的序号依次进行释放增益技能,避免效果重叠。”
“剩下的那些人,你们就自己安排技能释放时间吧。”
时间有限,卓宇不可能花上一个小时去挨着挨着问有没有增益技能,再去专门地调配队伍。
到现在,他120个职业还没有认全呢,目前的安排,是根据他已知职业进行的调整,让每个队伍都有着至少四个人能释放增益技能,以及十多个辅助。
至于让队伍分开,是为了让各个玩家能够在最短时间里找到自己的位置,保证能够在增益技能的笼罩内。
短短一分钟,他能快速反应做出这种调整,已经算很难得了。
其他玩家也知道这次攻略的重要性,看了自己所在的队伍后,纷纷开始移动,近战报团在首领面前,无法做到间隔30米,但在这种距离下,间距也