王耀祖对于《地下城与勇士》的玩法描述听起来确实挺有趣的,但也仅仅是有趣而已。
毕竟要知道,他所设计的这些内容,在其他mmorpg游戏里面可也都是存在的,可以说几乎没有太多的创新。
唯一称得上是创新的点,应该就是所谓的“横版街机格斗”了。
可问题是,“街机格斗”这东西当真很好玩吗?
恐怕不尽然吧?
否则的话,街机游戏为什么已经在市面上快要死绝了呢?
而现在,王耀祖竟然还要不跳黄河不死心的把mmorpg游戏和街机格斗这两者结合起来,那最后的《地下城与勇士》的成品,岂不就又是一个四不像了?
“哎等等,我为什么要说又?”
却在此时,赵可可的得意戛然而止,因为她忽然想起,自己曾经对《三国杀》的评价也是“四不像”,但它最后却还是成功火爆了。
而这一次……
“嗨呀,这次绝对不可能!”
“剧情俗套就算了,还把两种游戏类型杂糅起来。”
“这种游戏,绝对不可能有玩家喜欢的!”
“要是这一次,《地下城与勇士》还能爆火?”
“我就把soho大楼头顶上的避雷针给吃了!”
赵可可再次立下了新的flag,并且相信自己这一次绝对不可能再次失败!
于是,就在一片欢乐祥和的气氛当中,有关于《地下城与勇士》的讨论会就此结束了。
待到诸位员工离开会议室之后,赵可可又将王耀祖单独叫到了办公室当中,并且告知了他这一次的游戏预算。
“5000万,确实是5000万。”
“我没想到《三国杀》在过年期间的热度竟然真的又更上了一层楼,以至于短短的一周时间,竟然直接赚到了将近1000万的利润。”
“虽然我们白兰目前的资金总共还是不到4000万,但春节假期还有至少半个月才结束,而且后续《三国杀》还能继续获得源源不断的收入。”
“所以这一次,我们《地下城与勇士》的成本预算,就先定在5000万