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可可的建议。
    一是因为他也觉得赵可可所言很有道理,二是因为,对于《地下城与勇士》这款游戏来说,就算他的画质再好,特效再华丽,对电脑显卡的压力其实也根本大不到哪里去。
    就算是真的劝退了一部分玩家,这部分也肯定是极小的一部分,对于《地下城与勇士》的整体影响确实不大。
    “行,那我这就准备去安排工作了。”
    于是,迫不及待的王耀祖也不打算继续在赵可可的办公室逗留了,当即准备前去工作。
    却在此时,忽然又想到了一个比较重要的问题。
    那就是,《地下城与勇士》的研发速度!
    去年研发《三国杀》的时候,他们三十个人的团队整整研发了两个月时间,这个速度看起来还行,但其实很慢。
    因为在研发开始之前,王耀祖的脑子里就对《三国杀》有了相当全面详细的构想,所以在团队研发过程当中,他们根本不需要走任何弯路。
    这一次的《地下城与勇士》虽然同样如此,但要知道,因为它的体量要比《三国杀》大了将近10倍,所以它的研发速度,也一定会比《三国杀》慢上许多!
    若是就以当前团队三十人的数量去工作的话,等到《地下城与勇士》研发出来,就得到明年年中了!
    一年半的时间,别说是王耀祖等不及了,白兰游戏公司也肯定等不及!
    “对了赵老板,还有一件事情。”
    “如果想要让《地下城与勇士》快一点推出的话,我们可能需要再次招聘了。”
    也没有扭捏什么,王耀祖当即停下脚步,转身冲赵可可说道。
    “可以,需要再招多少人?”
    本以为赵可可会惊讶,或者是会犹豫,结果没想到她二话不说,当即同意下来,眼睛之中甚至还隐隐冒出了无比兴奋的目光。
    毕竟对赵可可而言,招聘越多的员工,就意味着她可以发出越多的工资和福利,公司的资金花出去的也就越快,留给游戏研发的预算也就越少!
    这对于自己的败家任务而言,属实可谓是一个良性循环!
    “大概需要再招……100人左右吧。”
    王耀祖沉思了许久,然后给到一个大致的答案。
    至于为什
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