(未变身前,所有技能属性为光系)
(变身条件:当自身体力低于过1\/2时触发神迹变身)
在战斗中,体力低于1\/2时即可触发神迹变身成为神迹系精灵。】
和米瑞斯猜想的一样,神迹米瑞斯形态具备克制一切属性和被一切属性克制的属性,就连技能威力也被毫无保留的搬了过来。
米瑞斯不再管正吸附在自己身上吸收自己能量的两只小饕餮,而是飞冲上前,一个飞踢将暴食之神放入嘴中的食物踢飞出去。
“啊(吞天食地冲!)”
暴食之神发出一声怒吼,背后的黑白两颗头颅猛然张开,疯狂的朝着米瑞斯啃咬而来。
面对暴食之神的全力一击,米瑞斯没有丝毫闪躲的意思,反而站在原地,双手轮转之间,撑起一道如同影子般虚幻的护盾。
这同样是神迹形态带来的特殊变化,保护姿态技能的效果从原来的增加防御,变成了召唤出一道影界盾,吸收自身体力1\/3的伤害,上限为270点伤害。
顺带一提,由于米瑞斯的此形态融合了神迹与光辉的两种力量,所以技能效果也合并了。
也就是说不光能吸收自身体力1\/3的伤害,还能顺道双防一级。
黑白两颗头颅呼啸而来,白色的那颗被影界盾轰然睁开,另一颗黑色的头颅则穿过护盾,一口咬在米瑞斯胸膛之上。
米瑞斯却依旧面色镇定,只见随着黑色头颅一口咬下,米瑞斯身上突然绽放起万丈光芒。
光芒落幕之后,米瑞斯双臂上出现了两只巨手,刚刚的攻击正好将他的血量削弱到了1\/2以下,此刻正式完成了神迹变身。