“是吗,我还担心明天就没有了呢。”装备了匕首后,面板弹出:装备武器,个人属性界面更新。
性名:腐烂
生命:40\/73
攻击:1-3(1-2)后面是装备属性
防御:0-1
体质:5
反应:5
能量:0
天赋:我即腐化(a级)
抗性:腐化抗性:5
buff:饥饿:受饥饿影响持续减少生命值
简介:菜
装备:匕首
领地界面:
卡司历:1年1月4日1点35分,天气晴,微风,温度10-18°c。
领主府(+):0级,防御力0,耐久2\/2
兵种建筑(+):培养皿:0级,防御力0,耐久1\/1,每日可召唤菌群1单位,额外提供1单位。
功能建筑:腐烂工作台(8\/10)
部队:菌群4单位(1级)
领地面积:方圆3米
领地特性:领地范围内所有物体均慢慢腐烂异变
面板弹出:交易已完成,交易等级提升。
“小管家,交易提升有什么作用。”腐烂已经习惯询问小管家了。
“可以增加交易次数,二级可以交易五次,可以选择交易的内容就多了,你首先要买食物和水,然后是能量过滤装置,这个有点贵,为了未来的发展还是需要的,最后就是能量,这是目前最强的性价比,加强自身比外物强。”
“你来和我一起看看,选什么东西,我对这些不了解。”
腐烂和小管家在交易界面选择了将近两个小时,选择了3单位食物和水,选择霍夫能量过滤装置1型两个,能量残渣300单位。
霍夫能量过滤装置1型:霍夫发明的能量过滤装置,呈现沙漏状,以便宜,过滤后能量纯净出名,但需人工操作,消耗大出名。
能量残渣:2\/2,各种能量的附加物,能量含量少不纯净,难吸取。
按照商量好的将霍夫能量过滤装置1型放置1个在世界的无用之尘上,然后将能量残渣洒在领地内,看着五颜六色的能量残渣:“小管家这个真的有用吗,。