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万人空巷,一点都不夸张,只不过08年因为版权原因停服了。
    现在的版权持有商是digipark授权了国内大陆的胜思网络。
    苏兴宇要做的很简单,那就是要在胜思网络的手里挖一块蛋糕,在所有人没反应过来的时候,吃掉它,消化它,壮大自身。
    至于为什么是石器时代这个游戏,因为石器时代是外挂的摇篮。
    石器时代在中国创造了很多个第一,它是第一个cg风格的网络游戏,第一个按点卡制收费,第一个实际用户突破100万,也是第一个不用外挂几乎不能玩的游戏,以及第一个令外挂成功商品化的游戏。
    石器时代程序本身无法完全屏蔽外挂的特点和厂商对外挂问题的放纵,造就了游戏外挂的辉煌。
    时隔多年,苏兴宇再次打开石器时代,隐隐中有些激动的情绪。
    要说这游戏还是q版回合制网游的鼻祖,像征服三国等q版回合制网游,都是从石器时代中学习的。
    苏兴宇一边操作者游戏一边回忆着游戏剧情和背景。
    游戏的剧情和背景在后世来看都是老掉牙的,但现在来看还是非常新颖的。
    地水火风属性的设置,宠物模式的设定,特别是宠物在这个游戏当中担当着重要的角色。
    时间一点一滴的过去,很快天色将黑,苏兴宇的主要任务是全面测试此时的游戏程序逻辑。
    一会儿的功夫苏兴宇就在游戏中看到有人使用加速挂。
    加速挂几乎是所有成品外挂必备的功能,玩家说:我爱它,爱得忘乎所以,因为它可以让我行走如飞,它可以让我超速攻击,它可以让节约我宝贵的时间。
    运营商说:我恨它,恨得咬牙切齿,因为它让服务器负担加重,它让其他用户更容易掉钱,它让口袋里的银子白白地流失。
    这就是爱与恨的纠葛。
    这一块巨大的蛋糕,所有既得益者都要受此诱惑。
    “我次奥,你咋不上天呢!”看到有人抢了自己东西,苏兴宇不由吐槽。
    拿掉耳机,躺在椅子上看了下时间,早上五点。
    苏兴宇打了个哈欠,玩游戏的时光如白驹过隙,快速无比。
    但基本该体验的都体验了,果然如玩家们所言,极难通
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