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0s,10s后持续消耗1/4s。
    冷却:20s
    学习条件:无
    每一个技能后缀最多三个加号,这意味着,火焰手套只要在进化一次,就可以成为一般级技能。
    “继续,按照这个进度,今晚应该就可以进化完成了。”
    周恒深吸一口气,压下重复同一个动作的烦躁,继续吸收炙炎火……
    夜幕降临,凌晨三点多,周恒成功吸收足够的炙炎火,将火焰手套进化成一般级技能“怒火焚身”。
    怒火焚身
    品质:一般
    施展该技能后,浑身将被怒火灼烧
    消耗30点魔力,攻速+10/s,移速+20m/s,攻击+5
    消耗300点魔力,攻速+20/s,移速+40m/s,攻速+20
    减益:技能持续结束后,20s内每秒扣除生命值-100/1000。生命值低于100/1000时,强制保留1点。
    持续:15s
    冷却:30s
    学习要求:通过“火焰手套”吸收炙炎火升级
    “非常棒的技能。”
    周恒嘴角泛起一抹笑意。
    这个技能,在他知道的一般级技能中,绝对是极为强大的那种。
    甚至它已经强大到使用者可以无视后面长达20s的副作用。
    没办法,10/s的攻速以及20m/s的移速,太香了。
    教科书记载了“无垠无尽”世界中五个最难提升的属性。
    攻速、移速以及真实伤害减免、神圣伤害减免、混沌伤害减免。
    能和真实伤害减免、神圣伤害减免、混沌伤害减免并列齐驱,提升难度有多大,可想而知。
    想象一下,两名玩家野外争锋,一个10/s的攻速,一个20/s的攻速,怕不是对方还没出手,就先要吃上一招。
    而这一下,往往最足以致命。
    将“怒火焚身”学习后,周恒取出技能书“经验书”。
    经验书
    品质:一般
    每击败一头生物,可额外获得10经验,最多获取1万点经验值。
    (0/10000)
    学习需求:无
    玩家
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