原先是放着不管也行,只是从数百米的半空掉下来,这种程度恶魔亖不完的。
热知识,深渊生物尤其是恶魔这一常见品种,生命力顽强的简直可怕。
别看瓦索蜥一爪下去亖一片,一发雷枪点谁谁亖。
那是因为瓦索点了特攻,正常的伤害很难杀死恶魔。
断头穿心区区轻伤,断成两截cos蚯蚓,没有特攻的话,必须要破坏其60以上的身体组织,才能成功击杀恶魔。
不然你就会看到半只,从断口处长出尖牙利爪的恶魔再度袭来。
更艹的是,恶魔受伤之后只要炫点其他恶魔,立马就能满血再战。
以及掉san的最后保底。
恶魔死后会很快的化为灰烬,但在变成灰之前的残骸,如果有足够的量堆在一起,就会从中长出新的恶魔。
这些,正是恶魔数量越多越不好对付的原因。
只要聚集起足够的数量,每只恶魔就都得杀上12~15次才能真正解决。
所以我的意思是,这些毛皮恶魔摔下来,运气好的会碎上大半个,运气不好直接变酱,然后还有气的恶魔就会自觉爬去嘬恶魔酱恢复。
最坏的情况下,摔的全变成糊糊了也没事,等个几分钟就能长出恶魔。
总结是,放着不管也能活好些。
但那是原先。
现在嘛,先是瓦索补了一发雷暴给它们全电直了,目测拍地上也一样动不了。
回不了血,包似的。
其次是冲击波,刚才的冲击波把毛皮恶魔冲散了,落点乱七八糟的完全不重叠,这样残骸只会变成灰,聚不了一点。
所以萨拉法出手了。
『停滞术』
无形的力场展开,如蛛网般“黏”住了下坠的毛皮恶魔。
而后是『念力』延展,像玩接鸡蛋小游戏一样挨个接住穿过停滞术的毛皮恶魔,把它们安全的摆在地上。
一个不漏。
本局接鸡蛋恶魔mod版,满昏!
搞定了实验品的问题,萨拉法一回头,就看见轻微战损版——指鬃毛被吹乱了点的瓦索利亚正在舔毛。
萦绕其身的血雾,早就被隐隐未散的雷电蒸