招文勇则在技术层面投入巨大精力。他们团队第一次尝试引入motion matching动作技术,这项技术通过程序搜索最合适的动画帧,极大提升了角色动作的流畅性和真实性。
“看这个跳跃动作!”招文勇展示了最新的角色动画,“齐天大圣的翻腾云动作,完全符合物理规律,玩家看了绝对会惊呼‘这是真的’。”
而江栢村和李佳骐则分别负责剧情设计和音效制作。江栢村从《西游记》中挖掘了大量未被深入开发的情节,并通过独特的视角重新塑造了角色的内心世界。
“我们不仅要让玩家觉得自己在玩一个游戏,更要让他们感受到,这是一个完整而深刻的故事。”江栢村说道。
李佳骐则尝试融合古琴、编钟等传统乐器,将东方音乐的独特韵味融入游戏背景音乐中。他对团队保证:“这将是你们听过的最震撼的游戏音乐。”
星城市高新科技产业园为《黑神话》的研发提供了全方位的支持。
星城市政府为游戏科学减免了前三年的企业所得税,并给予研发投入比例的直接补贴。
产业园内设有专门的人才招聘平台,帮助游戏科学招募了多名经验丰富的开发人员。
园区引进了多台顶级开发服务器和显卡设备,大幅提升了团队的开发效率。
“你们要的不是一个公司,而是一片沃土。只要有了这片土壤,梦想就会开花结果。”李一凡在产业园启动仪式上说道。
《黑神话:悟空》最初的定位就明确为国产3a游戏,但团队并不满足于技术上的突破,更希望在文化层面有所创新。
“西游记是中国的瑰宝,但我们要赋予它新的生命力。”冯骥在创意会上说道,“我想塑造一个不同的齐天大圣,他不再只是神话中的英雄,而是一个有血有肉的战士,一个被命运摆布却又渴望反抗的人。”
这一大胆的设想得到了全体成员的认可。他们决定将游戏的核心情节聚焦于齐天大圣如何在命运与信仰之间挣扎,并最终超越自身。
尽管距离《黑神话:悟空》的正式发布还有很长的时间,但随着项目的逐步推进,关于它的